Apple a retenu 45 applications et jeux pour les App Store Awards 2025, répartis dans tout son écosystème. La sélection privilégie les usages quotidiens, la création et l’accessibilité, avec un message assez clair : une application qui s’installe dans la routine peut compter davantage qu’une démonstration de keynote.
Le 19 novembre 2025, Apple a publié sa liste de 45 finalistes. Son équipe éditoriale les a sélectionnés selon trois critères : la qualité du design, l’utilité des fonctions et l’impact culturel ou technique. Les gagnants devaient être annoncés dans les semaines suivantes. La liste ne constitue donc pas encore un palmarès, mais elle donne une photographie des priorités logicielles d’Apple avant 2026.
Les applications retenues couvrent l’enregistrement musical, l’entraînement, la gestion du calendrier, la création, la recherche, le jeu et les interfaces spatiales. Le jardin clos veut rester pratique, pas seulement bien taillé.
L’iPhone prend la routine en main
La catégorie de l’application de l’année sur iPhone s’oriente vers l’amélioration personnelle et les petites tâches répétées. Les finalistes concernent notamment l’enregistrement musical, la construction d’une routine sportive et la gestion d’un emploi du temps. Une application peut ainsi devenir utile par sa fréquence d’utilisation, sans faire la une des réseaux sociaux.
Cette orientation correspond à la place de l’iPhone dans l’écosystème Apple : l’appareil reste disponible, avec une caméra, un microphone, des capteurs et un accès immédiat aux services. La sélection récompense la réduction des frictions. On ouvre, on fait l’action, on referme. Pas besoin d’un tutoriel de 42 minutes pour trouver le bon bouton, et ça repose.
Les jeux pour iPhone suivent une autre piste. Les finalistes misent sur des designs ludiques et des sessions rapides, tout en conservant assez de profondeur pour éviter l’effet gadget. Apple vise l’équilibre entre accessibilité et contenu, un terrain où le mobile peut accueillir un jeu plus dense sans se prendre pour une console de salon.
Sur iPhone, la sélection mise donc sur l’usage répété, la prise en main rapide et la capacité à rester utile après l’effet de nouveauté.
L’iPad sort le Pencil du chapeau
La catégorie de l’application de l’année sur iPad confirme le rôle de la tablette comme outil de création et de productivité. Les finalistes exploitent le grand écran et la compatibilité avec l’Apple Pencil pour revoir des flux de travail souvent trop serrés sur un téléphone.
Un écran plus grand ne transforme pas automatiquement une application mobile en outil professionnel. Il faut une interface adaptée, des panneaux bien organisés et des interactions qui tirent parti du stylet. Les applications distinguées utilisent l’espace disponible au lieu d’étirer trois boutons jusqu’à la taille d’une assiette.
Les jeux pour iPad prennent une direction plus narrative. Les finalistes privilégient l’histoire, l’atmosphère et la construction d’un monde, avec des expériences plus proches de la console ou du PC que de la partie lancée entre deux stations de métro. La diagonale de la tablette permet de lire une carte, de suivre une intrigue et d’observer un décor sans plisser les yeux.
Mac, Arcade et pixels en embuscade
Sur Macles finalistes prolongent trois habitudes de la plateforme : les outils de montage et de création professionnels, les logiciels adaptés à la recherche et les applications pratiques pour la maison. La performance et la sobriété visuelle restent au centre de la sélection, qui s’adresse à des utilisateurs ayant déjà organisé leur travail autour de macOS.
Le jeu vidéo bénéficie aussi d’une place plus visible. Les finalistes de la catégorie Mac Game of the Year misent sur l’échelle visuelle et la narration. Apple cherche depuis plusieurs années à rendre le Mac plus crédible auprès des joueurs, mais cette catégorie ne prouve pas que l’ordinateur est devenu leur machine préférée. Elle montre plutôt qu’Apple veut occuper ce terrain. Nuance utile, sinon on part directement dans le décor.
Apple Arcadede son côté, conserve une formule différente. Les finalistes combinent accessibilité et difficulté, avec des parties courtes qui ne paraissent pas vidées de leur substance. C’est cohérent avec un service par abonnement : un titre doit se lancer rapidement, donner envie d’y revenir et offrir assez de matière pour ne pas être supprimé au bout de deux jours.
Vision Pro sort du champ de vision
Apple Vision Pro a connu sa première année complète sur le marché. Les finalistes montrent des développeurs plus à l’aise avec les interfaces spatiales, notamment dans l’éducation, la narration et les outils de création. Ces domaines permettent d’exploiter la réalité mixte sans transformer chaque menu en labyrinthe flottant.
Les jeux pour Apple Vision Pro adoptent une approche plutôt calme. L’immersion, le rythme posé et les interactions intuitives reviennent dans la sélection. Une expérience spatiale n’a pas besoin de saturer la pièce avec des objets virtuels pour justifier le casque. Si l’utilisateur doit lutter contre l’interface avant de comprendre le jeu, c’est mal parti. Très mal parti.
Pour Vision Pro, Apple semble donc privilégier des expériences accueillantes aux démonstrations de science-fiction abandonnées après quinze minutes.
Watch et TV, les petits écrans font le boulot
Les applications finalistes sur Apple Watch se concentrent sur des actions rapides : bouger davantage, capturer un moment et rester connecté à une communauté sportive. La montre reste un écran secondaire. La sélection privilégie donc l’information consultable en quelques secondes, pas le tableau de bord qui oblige à faire tourner la couronne numérique comme un hamster sous caféine.
Sur Apple TVles finalistes couvrent les séries premium, les contenus éducatifs et les jeux adaptés au canapé. Apple valorise les applications qui rendent le salon simple d’accès, avec une navigation compréhensible et des expériences utilisables à plusieurs. Les défis, les communautés et les relations entre utilisateurs occupent ici une place plus visible.
Le trophée ne passe pas l’audit technique
La sélection des App Store Awards mesure une préférence éditoriale. Elle ne constitue ni un benchmark scientifique, ni une certification de sécurité, ni une preuve d’efficacité médicale. La distinction compte dès qu’une application touche à la santé, aux enfants ou aux données sensibles.
Une étude transversale publiée en 2025 dans Frontiers in Digital Health a évalué neuf applications de santé pédiatrique disponibles en Indonésie. Cinq professionnels de santé les ont notées avec la Mobile App Rating Scale, qui examine notamment l’engagement, les fonctionnalités, l’esthétique et la qualité des informations. Sept applications, soit 77,78 %, proposaient un suivi de la croissance et du développement. Quatre incluaient une fonction communautaire et trois un mécanisme de retour ou de conseil personnalisé. Les scores étaient élevés pour les fonctionnalités et l’esthétique, mais plus variables pour l’engagement et la qualité des informations.
Cette étude décrit neuf applications en Indonésie pendant la période examinée. Elle ne permet pas d’évaluer les finalistes des App Store Awards. Elle rappelle toutefois qu’une interface propre ne garantit pas une bonne expérience sur la durée. Sept des neuf applications évaluées avaient été développées par des entreprises commerciales.
Un article publié en 2026 dans Archives of Public Health a analysé les politiques de confidentialité de 174 applications de pharmacie mobile en Chine continentale. Les applications, disponibles sur Android et iOS, ont été recensées entre le 15 mars et le 30 avril 2025. Leur taux moyen de conformité atteignait 67,30 %, avec un écart-type de 20,74 %. Seules deux applications obtenaient 100 %, tandis que 70 se situaient sous la moyenne. L’analyse relevait des faiblesses concernant notamment le stockage, les données sensibles, les décisions automatisées et les mécanismes de recours.
Depuis l’annonce des finalistes, un résumé publié le 24 août 2026 dans JMIR Formative Research a évalué les applications gratuites de thérapie de la parole destinées aux personnes atteintes de la maladie de Parkinson. Trois applications avaient été retenues parmi 33 candidates et évaluées par quatre personnes avec la Mobile App Rating Scale. Leur fonctionnalité dépassait 4,5 pour les trois applications, mais l’engagement obtenait les scores les plus faibles. L’accord entre évaluateurs variait selon les critères, avec des niveaux particulièrement bas pour l’esthétique. Le résumé rappelle que l’efficacité clinique doit encore être évaluée par des essais contrôlés randomisés.
Le jardin clos taille ses usages
Les 45 finalistes dessinent une répartition assez lisible. Les routines et les jeux rapides vont à l’iPhonela création et la productivité à l’iPadla production et le jeu narratif au Macl’immersion à Vision Proles actions express à l’Apple Watch et la consommation partagée à l’Apple TV.
Cette organisation renforce la logique de l’écosystème. Une application de routine donne une raison d’ouvrir l’iPhone chaque jour, un outil de création installe l’iPad ou le Mac dans le travail, et Apple Arcade rattache le jeu à un abonnement. L’App Store reste la poule aux œufs d’or du jardin clos, mais un trophée éditorial ne dit rien, à lui seul, de la protection des données, de la qualité médicale ou de la fidélité des utilisateurs.
Le 19 novembre 2025les gagnants n’étaient pas encore connus. Le vrai test de cette sélection sera sa capacité à faire émerger des applications qui tiennent après l’annonce, après le téléchargement et après la première semaine. C’est là que le vernis s’arrête. Et que l’utilisateur commence à juger.
Sources et références scientifiques
- Andrew Orr. Upgrade your daily routine with the 2025 App Store finalists. 2025.
- Personal medical data protection of mobile pharmacy apps in China 2025: scale development and content analysis – PMC. Archives of public health = Archives belges de sante publique. DOI: 10.1186/s13690-026-01839-w · PMID: 41588483.
- 1.Mbunge E, Batani J, Gaobotse G, et al. Virtual healthcare services and digital health technologies deployed during coronavirus disease 2019 (COVID-19) pandemic in South africa: a systematic review. Glob Health J. 2022;6:2. 10.1016/J.GLOHJ.2022.03.001. [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1016/J.GLOHJ.2022.03.001.
- 2.Lee SM, Lee D. Opportunities and challenges for contactless healthcare services in the post-COVID-19 era. Technol Forecast Soc Change. 2021;167:120712. 10.1016/j.techfore.2021.120712. [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1016/j.techfore.2021.120712.
- 3.Kondylakis H, Katehakis DG, Kouroubali A, et al. COVID-19 mobile apps: a systematic review of the literature. J Med Internet Res. 2020;22(12):e23170. 10.2196/23170. [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.2196/23170.
- 4.Bokolo AJ. Application of telemedicine and eHealth technology for clinical services in response to COVID-19 pandemic. Health Technol (Berl). 2021;11(2):359-66. 10.1007/s12553-020-00516-4. [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1007/s12553-020-00516-4.
- 5.Junaid SB, Imam AA, Balogun AO, et al. Recent advancements in emerging technologies for healthcare management systems: a survey. Healthc (Basel). 2022;10(10):1940. 10.3390/healthcare10101940. [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.3390/healthcare10101940.
- 6.Trenfield SJ, Awad A, McCoubrey LE, et al. Advancing pharmacy and healthcare with virtual digital technologies. Adv Drug Deliv Rev. 2022;182:114098. 10.1016/j.addr.2021.114098. [DOI] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1016/j.addr.2021.114098.
- 7.Yaqoob I, Salah K, Jayaraman R, et al. Blockchain for healthcare data management: opportunities, challenges, and future recommendations. Neural Comput Appl. 2022;34:11475-90. 10.1007/S00521-020-05519-W. [Google Scholar]. doi:10.1007/S00521-020-05519-W.
- 8.Grand View Research. Pharmacy Market Size, Share & Trends Analysis Report. (Accessed, July 21, 2025)..
- 9.Haleem A, Javaid M, Singh RP, et al. Telemedicine for healthcare: capabilities, features, barriers, and applications. Sens Int. 2021;2:100117. 10.1016/j.sintl.2021.100117. [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1016/j.sintl.2021.100117.
- 10.Almeman A. The digital transformation in pharmacy: embracing online platforms and the cosmeceutical paradigm shift. J Health Popul Nutr. 2024;43(1):60. 10.1186/s41043-024-00550-2. [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1186/s41043-024-00550-2.
- eng-Kai K, Andrew M, Ankur B. Mobile health apps: Current state, barriers, and future directions.in The Digital Doctor, ed. Chayakrit Krittanawong, Academic Press. 2025;53-67. 10.1016/B978-0-443-15728-8.00019-7.. doi:10.1016/B978-0-443-15728-8.00019-7.
- 12.Tangari G, Ikram M, Ijaz K, et al. Mobile health and privacy: cross sectional study. BMJ. 2021;373:n1248. 10.1136/bmj.n1248. [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1136/bmj.n1248.
- Beyond the interface: benchmarking pediatric mobile health applications for monitoring child growth using the Mobile App Rating Scale – PMC. Frontiers in digital health. DOI: 10.3389/fdgth.2025.1621293 · PMID: 40607191.
- 1.Wang J-W, Zhu Z, Shuling Z, Fan J, Jin Y, Gao Z-L, et al. Effectiveness of mHealth app-based interventions for increasing physical activity and improving physical fitness in children and adolescents. Systematic review and meta-analysis. JMIR Mhealth Uhealth. (2024) 12:e51478. 10.2196/51478 [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.2196/51478.
- 2.Lee J, Su Z, Chen Y. Mobile Apps for Children’s Health and Wellbeing: Design Features and Future Opportunities. (1942-597X (Electronic)). [PMC free article] [PubMed].
- roline B, Sandi C, Shazima T, Viveca L. Parents’ perceptions about future digital parental support-A phenomenographic interview study. Front Digit Health. (2021) 3:729697. 10.3389/fdgth.2021.729697 [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.3389/fdgth.2021.729697.
- 4.Jaggi L, Aguilar L, Alvarado Llatance M, Castellanos A, Fink G, Hinckley K, et al. Digital tools to improve parenting behaviour in low-income settings: a mixed-methods feasibility study. Arch Dis Child. (2023) 108(6):433-9. 10.1136/archdischild-2022-324964 [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1136/archdischild-2022-324964.
- 5.UNESCO. Global Education Monitoring Report 2023: Technology in Education – A Tool on Whose Terms? PARIS: Unesco; (2023). [Google Scholar].
- 6.Hicks JL, Boswell MA, Althoff T, Crum AJ, Ku JP, Landay JA, et al. Leveraging Mobile Technology for Public Health Promotion: A Multidisciplinary Perspective. (1545-2093 (Electronic)). [DOI] [PMC free article] [PubMed].
- 7.Rinawan FR, Susanti AI, Amelia I, Ardisasmita MN, Widarti, Dewi RK, et al. Understanding mobile application development and implementation for monitoring posyandu data in Indonesia: a 3-year hybrid action study to build “a bridge” from the community to the national scale. BMC Public Health. (2021) 21(1):1024. 10.1186/s12889-021-11035-w [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1186/s12889-021-11035-w.
- 8.Kabongo EM, Mukumbang FC, Delobelle P, Nicol E. Explaining the impact of mHealth on maternal and child health care in low- and middle-income countries: a realist synthesis. BMC Pregnancy Childbirth. (2021) 21(1):196. 10.1186/s12884-021-03684-x [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.1186/s12884-021-03684-x.
- 9.Nurhaeni N, Chodidjah S, Adawiyah R, Astuti. Using a mobile application (“PrimaKu”) to promote childhood immunization in Indonesia: a cross-sectional study. Belitung Nurs J. (2021) 7(4):329-35. 10.33546/bnj.1524 [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.33546/bnj.1524.
- 10.Stoyanov SA-O, Hides L, Kavanagh DJ, Zelenko O, Tjondronegoro D, Mani M. Mobile app rating scale: a new tool for assessing the quality of health mobile apps. (2291-5222 (Print)). [DOI] [PMC free article] [PubMed].
- niz-Garcia A, Fabelo H, Rodriguez-Almeida AJ, Zamora-Zamorano G, Castro-Fernandez M, Alberiche Ruano MDP, et al. Quality, usability, and effectiveness of mHealth apps and the role of artificial intelligence: current scenario and challenges. J Med Internet Res. (2023) 25:e44030. 10.2196/44030 [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.2196/44030.
- 12.Moungui HC, Nana-Djeunga HC, Anyiang CF, Cano M, Ruiz Postigo JA, Carrion C. Dissemination strategies for mHealth apps: systematic review. JMIR Mhealth Uhealth. (2024) 12:e50293. 10.2196/50293 [DOI] [PMC free article] [PubMed] [Google Scholar]. doi:10.2196/50293.
- Haris T, Shah H, Florez-Arango JF.. Quality Evaluation Using the Mobile App Rating Scale for Speech Therapy in Parkinson Disease: Systematic Search and Evaluation.. JMIR formative research. 2026. DOI: 10.2196/72214 · PMID: 42636437. (résumé scientifique structuré; texte intégral non fourni)
- Upgrade your daily routine with the 2025 App Store finalists, AppleInsider Forums.
- Andrew Orr. Upgrade your daily routine with the 2025 App Store finalists – NewsBreak. 2025.






