Jony Ive et Sam Altman n’ont pas fabriqué un téléphone, ni une montre, ni un assistant domestique de plus. Ils brodent un objet qui prétend repenser ce que signifie « utiliser un ordinateur » : un appareil d’IA, compact et presque espiègle, conçu pour être à la fois proactif et discrètement présent. L’idée ? Remplacer le vacarme des notifications par une interface apaisante, et donner à l’intelligence artificielle la capacité de filtrer et d’agir avec une conscience contextuelle de votre vie. Le résultat, selon leurs confidences, est un prototype qui vise autant la joie que l’efficacité — un objet qui vous fait sourire plutôt que lever les yeux au ciel.
À retenir rapidement :
- 🔹 Prototype établi : Altman et Ive valident des prototypes « jaw-droppingly good ».
- 🔹 Ambition : quitter le modèle des écrans et des interruptions pour une expérience utilisateur plus calme.
- 🔹 Design : design ludique, tactile, presque naïf dans sa simplicité.
- 🔹 Usage : appareil sans écran, contextuellement renseigné par micros et caméras, mais pas des lunettes ni des écouteurs.
- 🔹 Calendrier : visée commerciale dans moins de deux ans.
Un appareil d’IA qui casse les codes du « même type d’ordinateur »
La conversation entre Jony Ive et Sam Altman a démarré par une question qui fait mal : que se passerait‑il si un appareil connaissait « tout ce que vous avez pensé, lu, dit » ? Plutôt que d’empiler des écrans, ils ont choisi d’imaginer un « participant actif » — un compagnon qui prend des initiatives sans être pesant.
- 🤖 Proactivité mesurée : l’IA intervient, mais « pas de façon agaçante ».
- 🧭 Contexte total : compréhension profonde de la vie de l’utilisateur pour filtrer l’information.
- 📱 Troisième appareil : ni smartphone, ni ordinateur, mais un objet complémentaire à glisser en poche.
Pour le journaliste qui écrit ces lignes, cela ressemble moins à un nouveau gadget qu’à une tentative de redéfinir la frontière entre outil et partenaire. L’anecdote qui revient souvent : lors d’une démonstration, Altman a déclaré que le prototype lui a fait « vouloir le manger » — formulation d’Ive pour signaler une réussite tactile, presque affective.
Clôture de section : cet appareil promet de transformer l’IA en compagnon discret plutôt qu’en source permanente de sollicitations.
Design ludique et interface apaisante : la cabane au bord du lac comme manifeste
Jony Ive a voulu « presque naïf » et « désarmant » : des formes qui invitent au toucher, une interface apaisante qui rappelle la paix d’une cabane au bord du lac. L’objectif est double : provoquer l’émotion et réduire la friction.
- 🎨 Esthétique tactile : matériaux chaleureux, finitions simples, envie de manipuler sans précaution.
- 😌 Ambiance : suppression des stimuli agressifs, priorisation du silence et de la clarté.
- 🎈 Humour : un brin de fantaisie pour rendre l’usage humain et plaisant.
Exemple concret : imaginez Claire, graphiste, qui décroche son appareil pour qu’il trie sa boîte mail et prépare une sélection à relire après sa pause. Plutôt que de s’éparpiller, elle retrouve la sensation d’une après‑midi au bord d’un lac. Cette anecdote fonctionne comme un scénario test : l’appareil n’encombre pas, il prend en charge.
Clôture de section : l’objet mise sur une technologie immersive douce, où le plaisir d’usage devient un critère de performance.
Usages, vie privée et expérience utilisateur : promesses et tensions
L’attrait d’un appareil qui « sait tout » soulève immédiatement des questions éthiques. Altman et Ive évoquent la confiance et la capacité de l’IA à filtrer ce qui compte sans être intrusive. Mais la réalité technique impose des choix sur le traitement des données, le stockage et les garde‑fous.
- 🔒 Confiance et sécurité : modèle de confidentialité impératif pour accepter une telle collecte.
- ⚖️ Décisions automatisées : quel degré d’autonomie pour agir en votre nom ?
- 🧰 Contrôle utilisateur : interfaces pour régler finesse et seuils d’intervention.
Cas d’usage : Pierre, infirmier, choisit que l’appareil filtre les messages professionnels la nuit et active des résumés matinaux. L’expérience utilisateur repose sur une granularité de contrôle — sans elle, la promesse d’une vie plus calme s’effondre.
Clôture de section : la réussite dépendra autant des protections de la vie privée que de la finesse de l’interface.
Prototypes, calendrier et ce que cela change pour l’innovation technologique
La rumeur s’est concrétisée : prototypes validés, discussions publiques, et une échéance commerciale annoncée dans moins de deux ans. Ce projet est une mise en garde pour l’industrie : l’innovation technologique ne passe plus seulement par la puissance brute, mais par la capacité à calmer l’utilisateur.
- 📆 Roadmap : prototypes avancés, objectifs de mise sur le marché proches.
- 🏷️ Positionnement : un « troisième appareil » à la croisée du gadget et du compagnon personnel.
- 🔁 Impact sectoriel : pression sur les concurrents pour repenser l’expérience plutôt que d’empiler des fonctionnalités.
Anecdote industrielle : pendant les tests, des équipes ont préféré retirer des fonctions jugées « décoratives » plutôt que d’en ajouter. Ce détail révèle la logique d’Ive : l’innovation technologique se gagne parfois en supprimant le superflu.
Clôture de section : si l’objet tient ses promesses, il changera la manière dont les entreprises conçoivent l’expérience utilisateur et l’intelligence artificielle au quotidien.






